SOMMARIO
Dov’è finita la G.L.W. Giorno zero: il taccuino di Sherlock. Primo giorno: lezioni di crimine. Secondo giorno: il fascino delle illusioni. Terzo giorno: crittografia applicata. Quarto giorno: a caccia di indizi. Quinto giorno: l’ultimo tassello. Sesto giorno: e non finisce qui. Orario delle lezioni. Materiali e istruzioni per giochi e attività investigative. A caccia dei reperti.
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